Przejdź do treści

Aplikacje desktop / mobile

Najpierw zadanie, potem ekrany

Projektujemy i programujemy aplikacje na komputer i telefon, dla klientów albo do pracy w firmie. Zaczynamy od opisu zadania, które aplikacja ma wykonywać, i od ludzi, którzy będą z niej korzystać.

Przykład: aplikacja na telefon dla serwisantów, którzy jeżdżą do klientów

Pierwsza wersja

  • Logowanie pracownika
  • Lista zgłoszeń na dziś
  • Adres i kontakt do klienta
  • Zdjęcie i notatka po wykonaniu pracy
  • Zmiana statusu zgłoszenia

Kolejne wersje

  • Powiadomienia o nowych zgłoszeniach
  • Praca bez dostępu do internetu
  • Podpis klienta na ekranie
  • Zestawienia dla kierownika
Przykład planu aplikacji. Pierwsza wersja ma tylko to, co jest potrzebne od razu, a kolejne funkcje dochodzą w następnych etapach.

Co obejmuje usługa

Zakres ustalamy etapami. Tak wygląda pełna lista prac przy nowej aplikacji.

Plan

  • Opis funkcji: kto, co i kiedy robi w aplikacji
  • Lista ekranów i danych, które aplikacja przechowuje
  • Podział na etapy: co powstaje w pierwszej wersji, a co później

Prototyp

  • Klikalny prototyp do sprawdzenia z pracownikami albo klientami
  • Projekt graficzny ekranów

Budowa

  • Aplikacja na telefon, na komputer albo na oba urządzenia, zależnie od potrzeb
  • Połączenie z systemami firmy przez API
  • Testy na urządzeniach przed publikacją

Publikacja

  • Przygotowanie do publikacji w sklepach z aplikacjami
  • Instalator na komputery w firmie

Po publikacji

  • Dostosowanie do nowych wersji systemów
  • Kolejne funkcje w następnych etapach

Poza zakresem

  • Opłaty za konta w sklepach z aplikacjami
  • Strona internetowa aplikacji (usługa Strony internetowe)

Jak przebiega praca

Pracujemy etapami. Po każdym etapie budowy możesz sprawdzić działającą wersję na swoim telefonie lub komputerze.

  1. Rozmowa

    Ty
    Opisujesz, kto będzie używał aplikacji i jaki problem ma rozwiązać.
    My
    Pytamy o pracę w firmie, dane i systemy, z którymi aplikacja ma współpracować.
  2. Plan i wycena

    Ty
    Akceptujesz zakres pierwszej wersji.
    My
    Przygotowujemy opis funkcji, podział na etapy, cenę i termin.
  3. Prototyp

    Ty
    Sprawdzasz prototyp z osobami, które będą używać aplikacji.
    My
    Projektujemy ekrany i poprawiamy je po Twoich uwagach.
  4. Budowa

    Ty
    Testujesz kolejne wersje na swoim telefonie lub komputerze.
    My
    Programujemy, testujemy i po każdym etapie pokazujemy działającą wersję.
  5. Publikacja

    Ty
    Zatwierdzasz wersję do publikacji.
    My
    Publikujemy aplikację w sklepach albo przygotowujemy instalator.

Od czego zależy cena

Cenę podajemy po rozmowie i po spisaniu zakresu pierwszej wersji.

Ekrany i funkcje
Logowanie, płatności, powiadomienia czy praca bez internetu wymagają osobnej pracy.
Platformy
Telefon, komputer albo jedno i drugie. Każda platforma to dodatkowa praca przy budowie i testach.
Integracje
Połączenia z systemami firmy, np. z systemem magazynowym albo CRM.
Utrzymanie
Aktualizacje i nowe funkcje po publikacji.

Co ustalamy przed startem

Zadanie i użytkownicy. Kto będzie korzystał z aplikacji i co ma w niej zrobić.

Zaczynamy od rozmowy o tym, jak dziś wygląda praca, którą ma przejąć aplikacja: kto ją wykonuje, gdzie, na jakim urządzeniu i co sprawia trudność.

Z tego powstają dwie listy: zadania, które aplikacja musi obsłużyć w pierwszej wersji, i rzeczy na później.

Telefon czy komputer. Na jakich urządzeniach aplikacja ma działać.

Jeśli użytkownicy pracują przy biurku, często wystarczy aplikacja na komputer. Jeśli pracują w terenie, potrzebny jest telefon.

Czasem wystarczy aplikacja internetowa, która działa w przeglądarce. Doradzimy po rozmowie.

Własność kodu i kont. Do kogo należą kod i konta w sklepach.

Ustalamy, kto jest właścicielem kodu aplikacji i na czyje konto trafia ona do sklepów z aplikacjami. Konta w sklepach najlepiej założyć na Twoją firmę: wtedy aplikacja jest wydawana pod jej nazwą.

Praca bez internetu. Które dane mają być dostępne bez połączenia.

Jeśli aplikacja ma kiedyś działać bez internetu, nawet dopiero w kolejnej wersji, uwzględniamy to w planie od początku. Ustalamy, które dane mają być dostępne i jak się synchronizują.

Utrzymanie po publikacji. Aktualizacje systemów i nowe wersje.

Systemy na telefonach i komputerach regularnie się zmieniają, a aplikacja musi za nimi nadążać. Zakres opieki po publikacji ustalamy osobno.

Kontakt

Napisz, kto ma korzystać z aplikacji i do czego. Od tego zaczyna się plan pierwszej wersji.

kontakt@arkentech.pl

Napisz e-⁠mail

Aplikacja – zapytanie

Dzień dobry,

Czym zajmuje się firma:Kto będzie używał aplikacji i do czego:Telefon, komputer czy jedno i drugie:Systemy, z którymi ma się łączyć:Termin, jeśli jest:

Przycisk „Napisz e-⁠mail” otworzy taką wiadomość w programie pocztowym. Możesz ją zmienić albo napisać po swojemu.