Aplikacje desktop / mobile
Najpierw zadanie, potem ekrany
Projektujemy i programujemy aplikacje na komputer i telefon, dla klientów albo do pracy w firmie. Zaczynamy od opisu zadania, które aplikacja ma wykonywać, i od ludzi, którzy będą z niej korzystać.
Przykład: aplikacja na telefon dla serwisantów, którzy jeżdżą do klientów
Pierwsza wersja
- Logowanie pracownika
- Lista zgłoszeń na dziś
- Adres i kontakt do klienta
- Zdjęcie i notatka po wykonaniu pracy
- Zmiana statusu zgłoszenia
Kolejne wersje
- Powiadomienia o nowych zgłoszeniach
- Praca bez dostępu do internetu
- Podpis klienta na ekranie
- Zestawienia dla kierownika
Co obejmuje usługa
Zakres ustalamy etapami. Tak wygląda pełna lista prac przy nowej aplikacji.
Plan
- Opis funkcji: kto, co i kiedy robi w aplikacji
- Lista ekranów i danych, które aplikacja przechowuje
- Podział na etapy: co powstaje w pierwszej wersji, a co później
Prototyp
- Klikalny prototyp do sprawdzenia z pracownikami albo klientami
- Projekt graficzny ekranów
Budowa
- Aplikacja na telefon, na komputer albo na oba urządzenia, zależnie od potrzeb
- Połączenie z systemami firmy przez API
- Testy na urządzeniach przed publikacją
Publikacja
- Przygotowanie do publikacji w sklepach z aplikacjami
- Instalator na komputery w firmie
Po publikacji
- Dostosowanie do nowych wersji systemów
- Kolejne funkcje w następnych etapach
Poza zakresem
- Opłaty za konta w sklepach z aplikacjami
- Strona internetowa aplikacji (usługa Strony internetowe)
Jak przebiega praca
Pracujemy etapami. Po każdym etapie budowy możesz sprawdzić działającą wersję na swoim telefonie lub komputerze.
Rozmowa
- Ty
- Opisujesz, kto będzie używał aplikacji i jaki problem ma rozwiązać.
- My
- Pytamy o pracę w firmie, dane i systemy, z którymi aplikacja ma współpracować.
Plan i wycena
- Ty
- Akceptujesz zakres pierwszej wersji.
- My
- Przygotowujemy opis funkcji, podział na etapy, cenę i termin.
Prototyp
- Ty
- Sprawdzasz prototyp z osobami, które będą używać aplikacji.
- My
- Projektujemy ekrany i poprawiamy je po Twoich uwagach.
Budowa
- Ty
- Testujesz kolejne wersje na swoim telefonie lub komputerze.
- My
- Programujemy, testujemy i po każdym etapie pokazujemy działającą wersję.
Publikacja
- Ty
- Zatwierdzasz wersję do publikacji.
- My
- Publikujemy aplikację w sklepach albo przygotowujemy instalator.
Od czego zależy cena
Cenę podajemy po rozmowie i po spisaniu zakresu pierwszej wersji.
- Ekrany i funkcje
- Logowanie, płatności, powiadomienia czy praca bez internetu wymagają osobnej pracy.
- Platformy
- Telefon, komputer albo jedno i drugie. Każda platforma to dodatkowa praca przy budowie i testach.
- Integracje
- Połączenia z systemami firmy, np. z systemem magazynowym albo CRM.
- Utrzymanie
- Aktualizacje i nowe funkcje po publikacji.
Co ustalamy przed startem
Zadanie i użytkownicy. Kto będzie korzystał z aplikacji i co ma w niej zrobić.
Zaczynamy od rozmowy o tym, jak dziś wygląda praca, którą ma przejąć aplikacja: kto ją wykonuje, gdzie, na jakim urządzeniu i co sprawia trudność.
Z tego powstają dwie listy: zadania, które aplikacja musi obsłużyć w pierwszej wersji, i rzeczy na później.
Telefon czy komputer. Na jakich urządzeniach aplikacja ma działać.
Jeśli użytkownicy pracują przy biurku, często wystarczy aplikacja na komputer. Jeśli pracują w terenie, potrzebny jest telefon.
Czasem wystarczy aplikacja internetowa, która działa w przeglądarce. Doradzimy po rozmowie.
Własność kodu i kont. Do kogo należą kod i konta w sklepach.
Ustalamy, kto jest właścicielem kodu aplikacji i na czyje konto trafia ona do sklepów z aplikacjami. Konta w sklepach najlepiej założyć na Twoją firmę: wtedy aplikacja jest wydawana pod jej nazwą.
Praca bez internetu. Które dane mają być dostępne bez połączenia.
Jeśli aplikacja ma kiedyś działać bez internetu, nawet dopiero w kolejnej wersji, uwzględniamy to w planie od początku. Ustalamy, które dane mają być dostępne i jak się synchronizują.
Utrzymanie po publikacji. Aktualizacje systemów i nowe wersje.
Systemy na telefonach i komputerach regularnie się zmieniają, a aplikacja musi za nimi nadążać. Zakres opieki po publikacji ustalamy osobno.
Kontakt
Napisz, kto ma korzystać z aplikacji i do czego. Od tego zaczyna się plan pierwszej wersji.
Aplikacja – zapytanie
Dzień dobry,
Czym zajmuje się firma:Kto będzie używał aplikacji i do czego:Telefon, komputer czy jedno i drugie:Systemy, z którymi ma się łączyć:Termin, jeśli jest: